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Engadget Logo エンガジェット日本版 MSフライトシミュレーター、次期更新で大幅に高速軽量化。Xbox版に向けた最適化でFPS 30%向上

7月27日にXbox Series X|S対応を控えるマイクロソフト フライトシミュレーター が、PCでも同日のアップデートで大幅なパフォーマンス向上を果たすことが分かりました。

開発者Q&Aセッションで公開された例では、開発用PCで30から35fps程度だったマンハッタン島近辺の低空飛行が、Sim Update 5適用後には60fps近くまで滑らかになり、RAM使用量も10GB近く低減しています。

『Microsoft Flight SImulator』(MSFS)は、1982年から続くマイクロソフト最長寿ゲームシリーズの最新作。2020年夏に14年ぶりの新作としてリリースされた今作では、衛星写真や航空写真、Bingマップの地図データ等をAI処理することで、全世界の樹木 約2兆本、建造物 約15億棟、空港 約3万7000か所などを再現します。

さらにリアルタイムの気象データや現実の運航状況データなど多数のデータソースを組み合わせ、「もうひとつの地球」を目指す野心的なプロジェクトです。

それだけにPCへの要求仕様も高く、高解像度・高フレームレートで飛ぶには高性能なGPUに加えて、機体挙動のシミュレーションや地形データの生成・展開のためCPUもRAMもハイエンドが要求される作品でした。

開発元 Asobo Studioが恒例の開発者Q&Aセッション第9回のなかで明らかにしたところによると、7月27日にリリース予定のアップデート5(Sim Update 5)はXbox Series X|S対応にあわせた最適化を含むため、PCでもCPU使用量やRAM使用量の軽減、描画フレームレートの向上が期待できるとのこと。

パフォーマンスの向上幅は動かすPCの構成やグラフィック設定、飛ぶ場所や状況によって変わるため、あくまでひとつの例としつつも、特に建造物が多くCPU的に重いマンハッタン島の場面では、現行の Sim Update 4では35fps(一秒間に35回書き換え)程度だったのに対して、Sim Update 5では60fpsに近くなるなど大幅なパフォーマンス向上を見せていました。

(PCの構成は Core i7-9700Kに32GB RAM、RTX 2060 SUPER。グラフィック設定ULTRA、解像度4K、レンダースケーリング40の設定。実レンダリング解像度はフルHD以下)

さらにアップデート前はCPU使用率が100%、RAMは約27GB使用だったのに対して、アップデート後はCPU 75%、RAM 約14.5GB使用と大幅に軽くなっています。

これは従来のボトルネックだったCPU処理を最適化したため。逆にGPUへオフロードした分、GPU使用率は75%から99%になっています。

このほか、開発者Q&Aで語られた主な点は、

Xbox版マイクロソフト フライトシミュレーターは7月27日配信。Xboxゲームパス同日配信

マイクロソフト フライトシミュレーターはスタンダード版がマイクロソフトストアで7450円。Steamでも販売しています。

マイクロソフトの定額ゲームサービス Xbox Game Pass に含まれるため、加入者ならば追加費用なしで遊べます。Xbox版もリリース初日からプレイ可能です。

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エンガジェット日本版 MSフライトシミュレーター、次期更新で大幅に高速軽量化。Xbox版に向けた最適化でFPS 30%向上

Xbox Game Pass のPC向けプラン、および全部入りプラン Xbox Game Pass Ultimateは、初月100円で加入可能。Xbox Series X|Sは品薄でなかなか手に入りませんが、とりあえず1か月ならば100円でPC版をプレイできます。

一度買えばWindows 10でもXboxでも遊べる Play Anywhere対応ソフトなので、PCとXbox Series X|Sのどちらで買うか遊ぶか悩む必要はありません。

(ただし、Play AnywhereはPCのマイクロソフト ストアまたはXboxで買った場合のみ有効。Steam版を買った場合、あとからXbox版を無料で入手できないことに注意してください。)

PC版のリリース直後に試してみたら力不足で重すぎたというかたも、7月27日のアップデート以降にまた試してみればより快適に飛べるかもしれません。

マイクロソフト フライトシミュレーター開発者インタビュー。VRやXbox対応など予定多数、「もうひとつの地球」目指す

以下余談。

存在しない地上212階建ての塔として話題になったバグ建造物、通称『メルボルン・シタデル』は修正済み。同じくリアルでシュールな光景が話題になった『ブラジルの大穴』も修正されています。

誤データで地上212階の非実在タワーがMSフライトシミュレーターに出現。バーチャル観光名所化

メルボルンの巨塔は単にやたらと高いだけで、有視界飛行を混乱させる程度の実害しかありませんでしたが、ブラジルの大穴はデータ上の不整合から、底まで飛ぼうとするとシミュレーションが破綻しグラフィックがおかしくなる深刻なバグでした。

いずれも近くを飛ぶのは楽しかっただけに、バーチャル観光地あるいはファンタジー地球として何らかのかたちで復活させてほしいものです。

マイクロソフト フライトシミュレーターにこれからデビューするかた、久々に遊ぶかたにおすすめなのは、最近の新規追加機体『Solo 103』 (トップ・ラダー・エアクラフト製 ソロ 103 ウルトラライト)。

パラグライダーのエンジンを載せた超軽量機として、風の影響や空力モデルを直に感じられる操作の楽しさに加え、壁も床もないスケルトンなコックピットから、主観視点の遊覧飛行をこれまでになく楽しめます。

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